Чи бачення Чарлі Брукером штучного інтелекту для кінотеатрів – лише квиток до порятунку кіно?


Ласкаво просимо до Rendering, колонки Deadline, яка розповідає про перетин ШІ та шоу-бізнесу. Візуалізації досліджують, як штучний інтелект руйнує індустрію розваг, занурюючи вас у ключові поля битв і проливаючи світло на творців змін, які використовують цю технологію як добре, так і погано. У вас є історія про ШІ? Rendering хоче почути від вас: jkanter@deadline.com.

Це видання: Чому ідея творця «Чорного дзеркала» Чарлі Брукера вставляти кіноманів у фільми була типово пророчою,

Чарлі Брукер є експертом у передбаченні того, як людський досвід може бути сформований технологією. Незалежно від того, чи то копія коханця Домналла Ґлісона, який працював над горем-чат-ботом до побачення, чи моторошна система соціального кредитування, чи роботи-вбивці, чорне дзеркало Часто це антиутопічний кошмар, який ми впізнаємо в реальності.

Пам’ятаючи про це, я наштовхнув, коли Брукер під час інтерв’ю на сцені весело окреслив бачення штучного інтелекту щодо збільшення продажів квитків у кінотеатр у 2025 році. Він запропонував використовувати штучний інтелект для сканування облич кіноглядачів при вході в кінотеатр, а потім «випадковим чином» вставляти їх у справжній фільм. «Тож уявіть, якби ви пішли подивитися розкрадачі втраченого ковчега І ти не знаєш, чи будеш ти Індіаною Джонсом, чи танущим нацистом”, – сказав він на Единбурзькому телефестивалі.

Був серпень. Трохи більше ніж через місяць OpenAI запустив Sora 2, дозволяючи користувачам вставляти себе в нескінченні сегменти фільму за допомогою функції «Cameo». Результати на диво стали вірусними. Розсудливість Брукера знову вразила.

Сценарист зробив деякі фундаментальні зауваження щодо того, як контент AI споживається без розбору як новинка. «Це показово, чи не так, що зображення, створені штучним інтелектом, які ви бачите, є реміксом інших речей», — сказав Брукер.

Але чи є у нього ноги, щоб ходити в кінотеатри? Технологія є, але чесно сказати, що розповідь і очікування аудиторії ні.

Спроби революціонізувати досвід кіно за допомогою інновацій зазнали невдачі. Театри загравали з ідеями жанру «знайди свою власну пригоду» (Брукер зробив щось подібне в Netflix). бандерівці), з низькою тягою. Зараз 3D сприймається переважно як трюк. А в 2013 році голландський фільм застосування Це дозволило користувачам синхронізувати та розширити історію за допомогою своїх телефонів, але це не призвело до переходу до Голлівуду.

«Люди не ходять у кінотеатр просто заради нього», — каже Сара Аткінсон, професор екранних медіа в Королівському коледжі Лондона. Джуліан Ханіч, професор кінознавства в Університеті Гронінгена, не менш скептичний. «Задоволення від перегляду фільму частково базується на тому, щоб поринути в інший світ», — пояснює він. «Якщо ви вже є частиною цього світу через штучний інтелект, це якось парадоксально».

Мабуть, показово, що до цього підійшли двоє виставкових чиновників візуалізація Рубрика не хотіла говорити про заглиблення аудиторії у твори мистецтва. І Брукер, мабуть, був би першим, хто визнав би небезпеку такого починання.

Але це не означає, що кіностудії відмовляються від цих ідей. Найкращою ознакою цього стала шокуюча угода Діснея передати персонажів із назв заморожені І історія іграшок Для Sora з найкращими створеними користувачами відео, розміщеними на Disney+.

Це не зовсім бачення кіно Брукером, але хто б міг передбачити на початку 2025 року, що суперфанати Діснея зможуть зніматися у відео, згенерованих штучним інтелектом, у власному потоковому сервісі Mouse House? це повинно бути так добре чорне дзеркало,