Я відмовився від участі в більшій кількості ігор, ніж пройшов у 2025 році, але нарешті я готовий сказати, що все гаразд
Зображення через Kepler Interactive
Цього разу без новорічних обіцянок.
Знову та пора року, друзі; Той час, коли ми перевіряємо наші новорічні обіцянки 12-місячної давності і фактично вирішуємо, чи були ми повними невдачами чи символами успіху.
Це був рік, коли я нарешті збирався продемонструвати більше відданості та дисципліни, виконавши більше ігор, ніж залишив незавершеними. Я грав у багато ігор у 2025 році, включаючи всі довгі ігри, схожі на RPG прийнято, Jedi: Fallen Order, І Клер Обскюр: Кампанія 33як для маленьких інді етермансер, від міста до міста, І виття смерті,

Незважаючи на те, що мій список довгий, і я вважаю це чудовим досягненням для будь-якого самопроголошеного знавця ігор, я багато років усвідомлював, що це брудна таємниця: дуже рідко я закінчую гру. А в 2025 році я ледве закінчив два. Це було б нищівним ударом по моїй рішучості на початку року. Але тепер, дивлячись у 2026 рік, я не тільки змирився з цією поразкою, але й переосмислив її як свою перемогу.
Зараз, за іронією долі, roguelike є винятком із моєї багаторічної боротьби. І я кажу «за іронією долі», тому що, звісно, ви насправді не «ліквідуєте» більшість шахраїв — це їхні речі. Але я роблю в них усе, що можу: перемагаю таємних «останніх» босів, відкриваю всі картки чи предмети колекціонування або завершую кожне досягнення, яке можу. Можливо, справа в тому, що з roguelikes ви можете возитися з історією протягом тривалого періоду часу без необхідності відстежувати побічний квест, який ви повинні були виконати, перш ніж перейти до основної розповіді. Якою б не була причина, цей жанр став для мене надійним притулком, дозволяючи грати у своєму власному темпі та на власних умовах.
Але рольова гра чи будь-яка інша історія, зосереджена на сюжеті, — це зовсім інша історія. Протягом багатьох років я блукав горбистою місцевістю red dead redemption 2побував у далеких галактиках Starfieldі боровся за порятунок феодальної Японії від монгольських загарбників привид Цусіми-Усі ігри, які я сказав, що колись завершу, додайте їх до списку ігор, які я ніколи не додам. У цьому списку є ще щось—а дуже Насправді навіть більше — але я позбавлю нас обох від проблем, називаючи їх імена. Однак найбільше розчарування в цьому списку полягає не в кількості ігор у ньому; Справа в тому, що я справді насолоджувався хорошою частиною з них.
Я всім серцем полюбив його фантастичний світ Клер неясно І його чудове створення світу та дизайн персонажів. Але чи вдалося мені це? ні! Я скоротив свою п’єсу, щоб переглянути Octopath Traveler 0Звичайно, мої причини були пов’язані з роботою, і я був трохи незадоволений, коли мене остаточно відійшли від GOTY. Але тепер, після того, як я не брав участі в грі більше півтора місяців, ідея повернутися до неї здається лякаючою. Я не можу згадати, де я зупинився або до яких областей карти я планував повернутися, перш ніж продовжувати історію, і процес з’ясування здається нудним, однак це не завадить мені спробувати, і це те, що я планую зробити під час свого майбутнього перебування, тому побажайте мені удачі,
Однак чого я не збираюся робити, так це стресу, якщо я неминуче зазнаю невдачі. це гра. Це призначено для насолоди. Якщо я не можу насолоджуватися цим з будь-якої причини, незалежно від того, чи мені не подобається напрямок оповіді, чи якщо підтримувати 70-годинну назву занадто багато для мого графіка, то мені час рухатися далі.
У минулі роки я намагався змусити себе продовжувати грати. Як я вже згадував раніше, моєю новорічною резолюцією щодо ігор у 2025 році було побачити більше ігор до кінця. Те ж саме було і з книгами, що відбувається щороку. Але життя неминуче трапляється, і мій напружений графік тягне мене. І після року випробувань і страждань, які включали крадіжку зі зломом, кілька переляків зі здоров’ям, низку прикрих проблем із володінням будинком і автомобільну аварію (так, це був 2025 рік) те чи інше)—Я зрозумів, що життя надто коротке, щоб витрачати вільний час на справи, які не приносять мені радості.

Наприкінці цього катастрофічного року я зрозумів, що закінчити гру ніколи не було сенсом; Це була лише мірна паличка, яку я використовував для відстеження того, що я вважав успіхом. Це може бути одкровенням, до якого дехто з вас прийшов давно, але відчуття, що ви нарешті відпустили, звільняє.
Хоча я так і не закінчив прийнятоЯ провів цілих 40 розважальних годин, бігаючи по світу Іори зі стоїком Каєм і сварливим старим Маріусом. мій час джедай: занепалий порядок дав мені нову інформацію про зоряні війни франшизи, щоб я міг краще зрозуміти своїх друзів, одержимих Джорджем Лукасом. Я витратив майже два дні на гру Клер неясноАле я не думаю, що мені потрібно згадувати про переваги досвіду рекордних і нагороджених титулів як журналіста ігор – навіть якщо я ще не розкрив секрет Pentress.
Грати в гру можна дуже весело, не змушуючи себе довести її до кінця. Я б не встановлював жодних рішень на 2026 рік з тієї ж причини, і, враховуючи, скільки ігор вийде в наступному році, було б нерозумно намагатися. Тож так, я буду стрибати між іграми у своєму власному темпі та шукатиму щастя, де б його не знайду. І якщо воно зникне, я піду далі без почуття провини. Тому що 2025 рік чогось навчив мене, так це тому, що грати в ігри потрібно відчувати себе як свободу, а не як черговий обов’язок додавати до вже величезного списку справ.

Опубліковано: 31 грудня 2025 13:00