«Знову не могло бути й мови про ретроспективну розробку» – Nintendo каже, що центр відкритого світу Metroid Prime 4 став жертвою тривалої розробки гри – IGN
Nintendo заявила, що не бажає відступати від дизайну суперечливого центру відкритого світу Metroid Prime 4: Beyond, незважаючи на «змінений» підхід до ігор з відкритим світом, оскільки проект уже одного разу перезавантажувався.
Блокбастер Nintendo Switch і Switch 2, випущений минулого місяця, отримав переважно позитивні відгуки, але також отримав масову критику, зокрема через його дратівливих персонажів другого плану та нудний пустельний центр відкритого світу, де ви безцільно блукаєте на мотоциклі.
Тепер, в інтерв’ю Famitsu (переклад через ResetEra/Nintendo Everything), команда розробників Metroid Prime 4: Beyond показала, що їй було важко врівноважити бажання Nintendo експериментувати з відкритим світом гри з основним дослідженням серії Metroid, і врешті-решт дотримувалася свого початкового плану щодо гри, а не ризикувала відкладати її надалі.
«На початку проекту, можливо, через вплив The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ми бачили багато коментарів в Інтернеті про те, що ми хочемо зіграти в Metroid з відкритим світом», — сказали в Nintendo. (Коментарі окремих розробників в інтерв’ю не позначені іменами.)
«Однак основний елемент Metroid «збільшення кількості досліджуваних територій шляхом розблокування здібностей» не дуже сумісний зі «свободою ходити куди завгодно» відкритого світу», — продовжила Nintendo. «Тому ми подумали про те, щоб спроектувати обмежену територію, яку можна було б вільно досліджувати, і яка мала б вузол, який міг би сполучатися з іншими областями. Тоді ми подумали, що якщо хтось зможе задовільно пересуватися цією територією на велосипеді, це може бути ділянка, яка зніме стрес від дослідження та пришвидшить всю гру».
Іншими словами, дизайн концентратора, який можна побачити в готовій Metroid Prime 4: Beyond, був оригінальним компромісом Nintendo, який включив деякі елементи відкритого світу, дотримуючись при цьому основного дослідження франшизи в її основних областях.
Nintendo сказала: «Зрештою, завершення гри зайняло більше часу, ніж очікувалося, і ми зрозуміли, що сприйняття гравцями ігор з відкритим світом змінилося». «Зважаючи на це, розробку вже було скинуто один раз (коли ми знову починали з Retro Studios), тому не було жодного питання про відкладення розробки, і ми вирішили рухатися вперед із нашим початковим баченням».
Через 18 років після Metroid Prime 3: Corruption, останньої гри в улюбленій трилогії Retro Studio Prime, Prime 4 було офіційно анонсовано на виставці E3 2017. Спочатку розробку було доручено Bandai Namco, але в січні 2019 року розробку передали Retro Studios після того, як Nintendo вирішила, що розробка гри не виправдала очікувань.
Коментар Nintendo про те, що центр відкритого світу був частиною її «оригінального бачення» для Prime 4, безумовно, свідчить про те, що це не проект Retro Studios, хоча мається на увазі, що Nintendo усвідомила свої недоліки лише після того, як заново розпочала розробку гри.
«Протягом цього часу ігри-стрілялки та екшн-ігри, зокрема, зазнали розвитку зі збільшенням швидкості гри, але впровадження цих змін ускладнило б нарощування темпу пригодницької гри, тому ми активно вирішили не брати їх до уваги», — підсумувала Nintendo. «Тож я думаю, що ця гра значною мірою несприйнятлива до зміни часів».
Ідея отримання Самус екстрасенсорних здібностей також виникла ще до перезапуску Retro Studios і виникла як пояснення того, чому вона тепер може контролювати спрямований постріл Charge Beam. Після того, як Retro перейняло проект, Nintendo повідомила, що попросила студію реалізувати додаткові ігрові функції, які розширюють ідею отримання Самус наборів психічної сили.
IGN оцінив гру 8/10 у нашому огляді Metroid Prime 4: Beyond, написавши: «Metroid Prime 4: Beyond — це чудове, хоча й відносно нерівне відродження, яке в найкращі моменти досягає висот, гідних назви Metroid».
Том Філліпс — редактор новин IGN. Ви можете зв’язатися з Томом за адресою tom_phillips@ign.com або знайти його в BlueSky @tomphillipseg.bsky.social
